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リリースして一日目、TinyEscape2のガイドラインを、
そして今回の幾つかの試みも前作との違いも含めて書きます。
1.アイテム保持数を増やした。
6つ表示可能から表示可能アイテム数を最大14個まで
持てるようにした。
途中14個で足りなくなったので
苦肉の策として、○ードを一つのアイテムとして切り替えて扱うようにした。
※まだアイテム欄は快適さに難ありなので、改良の余地ありです。
2.アイテム詳細ボタン(About Items)の追加
アイテムを調べたり、アイテムの組み合わせができるようになった。
※○ン型ラ○トの使い方で迷う人が居たのでヒントを、○ードのように
他のアイテムと組み合わせる事で意味を持つ。
3.ランダム要素を強化
謎の設定をランダムに設定、これは一度解いた後で遊べる
ようにならないかなとかねてから思っているので、そうしてます。
あるアイテムに居たっては、隠し場所が数箇所の場所の
いずれかに配置されます。
※攻略ページなどで、回答が決め打ちで書かれていても、
それは攻略者が攻略した時点での回答です。
4.その他
今作もマルチエンディングにはなってません。
他の事で時間が無くてそこまでは余裕が無かったです。
エンディングが地味との意見が、2ちゃんにあったのですが
プロバごとの巻き添え規制にて、書き込みできないのでここに、
確かにエンディングと言うのは大事な要素であるのですが・・・
次回作ではどうしようかな、花火でも上げようかなと思っております。
昨日、久しぶりにアクセス解析を見たら27000件のアクセスがあったので
びっくりしました。
ついこの間まで、アクセスが0件でアクセスログがだったのに
どこぞからサイバー攻撃でも受けたのかなと思ったのですが、
どうやら様子が違うようで・・・
henyohenyo1掲示板に感想の書き込みがありました。
よくよく調べると世界各国から遊びに来ていてオリンピックのような
状態になっておりました。
TinyEscape で遊んでくれた方々に感謝ですね。
どうもありがとうございます。